Une de mes réalisations en Animation 3D

Accueil > Animation 3D > Réalisations en Animation 3D > UBISOFT – Ghost Recon Wildlands
Lire la vidéo

UBISOFT - Ghost Recon Wildlands

J’ai animé 4 cinématiques sur ce jeu, dont une avec une fin alternative. Ces animations ont été créées au sein du studio d’Ubisoft Montpellier.

Toutes les animations du corps sont issues de performances MOCAP (Capture de mouvements), sur lesquelles ont été effectuées des retouches de timing, d’intentions, de vitesse afin de satisfaire la vision du directeur créatif.
Concernant les animations faciales, elles ont été faite en keyframe (images clés).
Le joueur principal pouvant être un homme ou un femme, l’animation du corps était spécifique au genre du personnage, mais l’animation faciale est partagée.

Quelques détails

D'autres réalisations en Animation 3D